Sphinx(全球首款GPU加速的HTML5处理引擎)
的有关信息介绍如下:
Sphinx是由Opera欧朋公司研发的一款GPU加速的HTML5处理引擎,于2013年2月26日在巴塞罗那世界移动通信大会(MWC)上发布 。该引擎通过调用GPU硬件加速优化网页渲染性能,旨在提升HTML5游戏的动画流畅度与图形表现力 。其采用前后端分离架构设计,前端处理HTML5标准功能,后端集成专为游戏优化的图形渲染引擎 。
Sphinx基于Opera浏览器内核Presto开发,支持cocos-2d、impactJS、createJS等主流游戏框架。在实际测试中,运行基于Sphinx的游戏帧率可达40-60帧/秒 。2013年,Sphinx开放公测并上线开发者社区,为HTML5游戏开发者提供技术支持服务 。同年,Opera与磊友等游戏厂商达成合作,基于Sphinx引擎的游戏《最江湖》发布 。
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