上古世纪到底好不好玩···
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实际上不会和你想的一样自由度现在许多网游都朝着这方向出发上古未必是最好的,至于什么第三代网游,我也就呵呵了。不知道有多少网游打这这旗号招摇撞骗等你晚上了会感觉和别的网游差不多大同小异,至于说打破战法牧的铁枷锁我也是笑了,那个所谓的打破职业舒服你可以看做是职业分系的另类说法,只是他稍加改动罢了。格斗基本是战士,元素不用想都知道是法师,生命不加血怎么叫生命。虽然可以有一些奇葩的组合造成不同的效果但是魔剑士,魔弓手,似乎在别的网游里已经烂掉了,上古只是换了个叫法拿出来打破战法牧跟班没做到。至于说什么空战海战,兄弟玩过诛仙吗?虽然做的不咋地但是早在上古出来许多年前就做了空战了,至于说建城,盖房子先不说成本这设定给人感觉就是吧一些养成类的游戏结合这都能叫第三代。在说特色系统。捏脸不新奇。任务系统追求自由度的话也就想魔兽那样。审判系统这个比较有意思,红名了去法院审判说好的自由度我是不是可以把法官做了捏?这个系统天刀也有哦比上古完善玩家做了非法的事情比如劫镖,杀人什么的就会被身份为捕快的玩家追捕,追捕成功捕快玩家有奖励而犯事玩家要蹲天牢啦。任务系统没有任何变革生活任务就是副职业任务,npc任务支线任务?主线任务就不说了战斗系统对比一下这个月公测的天刀,天刀内我感觉最有意思的玩法就是刺杀玩法了,玩家通过暗杀领悬赏一个玩家而身份选择杀手的玩家可以接单暗杀目标这一系列的操作都十分真是包括战斗,首先杀手要通过身份技能寻找目标在跟踪目标寻找机会下手打斗也贴近真是十分优秀如果说有什么不足就是单子太少了。里程碑系统,看着名字就知道是成就系统的上古世纪版说法。所以说什么超越以前游戏的第三代游戏全是吸引人眼球的虚的,这游戏在其他地区热了一下暴漏本质马上就不行了。如果lz想找游戏可以去看看天涯明月刀ol,感觉比其他游戏突出的就是身份玩法和定力指这些设定比较有意思。



