战士PVP手法问题,有宏的给发点常用PVP宏
的有关信息介绍如下:
1.冲锋/拦截/斩杀/切姿态
/cast
[combat,harm,nostance:3]狂暴姿态;
[nocombat,nostance:1]战斗姿态;
[combat,harm,stance:3]拦截;
[nocombat,stance:1]冲锋
/cast
斩杀
/startattack
非战斗状态下,切换战斗姿态冲锋;战斗状态下,切换狂暴姿态拦截;可以斩杀时斩杀
2.顺劈(这个宏很多人反应有问题,实测后的确不能用,解决中)
/script
SetCVar("targetNearestDistance",5)
/targetenemy
/cast
顺劈斩
/startattack
/script
SetCVar("targetNearestDistance",41)
第1行和第5行是设定最小自动选择目标的距离。
原始的顺劈是这样的:
如果你当前没有选中目标,按下顺劈技能,系统会自动选择前方最近的一个目标,不管是否在近战距离内。
如果你当前选中了目标,那么不管怎么按都不会改变目标,就算目标在很远的地方而你鼻子底下就有另一个目标也好。
那么战场里有时会遇到这样的情况:你怒气足够,目标A和B都在5码内。你选中A并按下顺劈,但在下一次攻击出手前A跑出了近战距离,而B仍在近战范围内。这时你得手动切至B----这个宏就是替你做了这事:永远选择离自己5码内的任意目标来顺劈。
这听起来有点多余,但实战中经常就是那么手动切换的一点延迟让A逃出了B的近战范围。如果人再多点,场面再混乱点,B是个侏儒然后还有贼不时晕你等等等等更是如此。
3.压制宏
压制现在有两种实现方式。
第一是和姿态切换整合:
#show
战斗姿态
/cast
[stance:1]
压制;
战斗姿态
用这个宏来切换战斗姿态,切过来后能压就压,不能也没副作用,猛按就行。省一个格子
第二是
#show
压制
/castsequence
reset=4
压制,
狂暴姿态
放了压制后再点直接切回狂暴。如果压制不亮那么不会切,如果压制打出去但被格挡招架未命中了,仍然会切狂暴。
如果你在第二技能栏,也就是不随姿态而变化的那些栏上有空余位置也可以这么写:
#show
压制
/castsequence
reset=4
战斗姿态,
压制,
狂暴姿态
压制亮不亮都会切战斗,然而如果不能用的话就切不回狂暴了。
4.援护宏
援护手动目标
#showtooltip
援护
/cast
[stance:1/3]
防御姿态;
援护
援护目标
#showtooltip
援护
/cast
[stance:1/3]
防御姿态;
援护
/tar
名字
援护焦点
#showtooltip
援护
/cast
[stance:1/3]
防御姿态;
援护
/target
focus
5.横扫打击/顺劈/致死打击
#showtooltip
横扫攻击
/cast
[stance:2]
狂暴姿态;
横扫攻击
/cast
致死打击
/cast
顺劈斩
/startattack
6.法术反射
#showtooltip
法术反射
/equip
[noequipped:
单手剑]
单手武器名称
/equip
[noequipped:
盾牌]
盾牌名称
/cast
[equipped:盾牌,stance:1/2]
法术反射;[equipped:盾牌]
防御姿态;[stance:3]
防御姿态
如果装备了盾就用反射,否则先装上剑盾再用反射,多按一次
7.破胆怒吼
#showtooltip
破胆怒吼
/cast
破胆怒吼
/stopattack
破胆怒吼,并停止攻击
8.移除保护之手/血性狂暴
#showtooltip
/cancelaura
[stance:2]
保护之手
/cast
血性狂暴
9.战斗大师/药水
/use
战斗大师的侵攻
/use
极效治疗石
/use
虚空精华泡沫饮料
/use
塞纳里奥治疗药膏
/use
食人魔特酿红酒
/use
特效作战治疗药水
/use
不稳定的治疗药水
/use
特效治疗药水
/use
水晶治疗药水
/use
超级治疗药水
/use
治疗药水注射器
10.手雷~
#show
精金手雷
/stopcasting
/use
精金手雷



