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阿尔罕布拉

阿尔罕布拉

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阿尔罕布拉

《阿尔罕布拉》(Alhambra)是由德国设计师Dirk Henn设计的经典桌游,原名《Stimmt So!》(1992年),于2003年获得德国年度游戏奖(Spiel des Jahres),和卡卡颂、卡坦岛并称为德式入门三杰 。玩家扮演摩尔时代的建造者,通过策略性布局建筑板块还原阿尔罕布拉宫风貌。

游戏以中世纪伊比利亚半岛为背景,玩家每回合从拿钱、购买并放置建筑板块、调整宫殿布局三个行动中选择一项执行。玩家需管理多色货币组合购买建筑板块,并依据颜色与拼接规则规划虚拟城邦。核心机制包含三次计分阶段,计分时依据玩家拥有的最长城墙长度以及各种建筑类型的数量计算得分,最终总分最高者获胜 。游戏有不同版本,第二代版本(Edition 2)在组件和收纳上有所优化 。其设计融合了阿尔罕布拉宫的历史元素,该建筑群始建于9世纪,14世纪扩建为宫殿堡垒复合体,1492年后成为伊斯兰艺术遗产象征,游戏机制的版图拼接与城墙建设呼应了这一历史场景。该游戏亦通过年度会员投票途径成为Century系列的新成员,并有相关的赛事历史记录 。

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