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OpenGL编程指南(原书第7版)

OpenGL编程指南(原书第7版)

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OpenGL编程指南(原书第7版)

《OpenGL编程指南(原书第7版)》由美国计算机图形专家Dave Shreiner撰写,李军、徐波等翻译,机械工业出版社于2010年3月出版。该书基于OpenGL 3.0与3.1版本技术标准编写,被业界称为"OpenGL红宝书",作者曾长期担任SGI核心OpenGL组成员。

全书系统讲解OpenGL渲染管线与核心功能模块,涵盖几何图元绘制、着色器编程、纹理映射等技术基础,深入解析帧缓冲操作、光照模型(环境光/漫反射/镜面反射)及曲面细分等进阶应用。书中结合GLUT工具库提供跨平台开发指导,通过代码示例演示顶点缓冲对象、抗锯齿等实践技巧,附录收录API函数详解与开发工具推荐。配套资源包含电子版与扫描版文档,覆盖519页主体内容与47页技术附录。

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