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魔法门之黑暗弥赛亚故事背景

魔法门之黑暗弥赛亚故事背景

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魔法门之黑暗弥赛亚故事背景

在古代,魔法师萨.艾朗封印了恶魔于魔法监狱,只有通过名为阴影头骨的神秘物品才能开启。他的学徒萨-沙扎预言,黑暗救世主将要降生,预示着一场长达百年的血与冲突。主角塞拉斯,由魔法师菲瑞格抚养,踏上寻找杉瑞提水晶的旅程,途中与热娜结伴,共同对抗敌人。

在石舵城,塞拉斯遭遇亡灵巫师的攻击,他在混乱中救下梅尼拉格的侄女莱娜。然而,亡灵巫师阿兰蒂尔夺走了水晶,塞拉斯追踪至仓库,最终在岛上神殿中击败双足飞龙,将水晶置于神殿基座,赋予能量。莱娜在牺牲后,塞拉斯得到头骨,却发现自己陷入梦境,父亲恶魔大君的命令让他作出抉择。

在岛上经历战斗后,塞拉斯回到石舵,与莱娜一同对抗阿兰蒂尔。玩家的选择影响莱娜的命运,是否净化恶魔本性,她的角色和结局将因选择而异。在占领的石舵中,塞拉斯与人类抵抗军并肩作战,最终在大墓地与阿兰蒂尔对决,决定头骨的命运和最终结局。

《魔法门之黑暗弥赛亚》又名《大颗米塞牙》,是Arkane Studios 开发并由Ubi Soft Entertainment (育碧软件)于2006年发行的一款动作射击类单机游戏,《黑暗弥撒亚》摒弃了过去固定模式,该款游戏不再是玩家熟悉的角色扮演类型,虽然游戏中还是有少许RPG元素外,符合RPG类型要求的特点没有一样,诸如:没有庞大的游戏场景,多元化的游戏特性以及角色发展系统等等。相反,动作类型游戏特点在《黑暗弥撒亚》中体现的淋漓尽致,首先是游戏中采用了第三人称视角,玩家可以清楚的看到自己的手还有武器。