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NDS《噩梦骑士》初步系统介绍整理

NDS《噩梦骑士》初步系统介绍整理

的有关信息介绍如下:

NDS《噩梦骑士》初步系统介绍整理

这个是我昨天边玩边打的介绍,可能有和之前的朋友介绍的重复,也可能有些出错,放来大家参考看看

光球

首先呢,你是一颗光球(魂),然后去依附在你的士兵身上来进行作战

只要把光球拉进地图上我方的单位,就会开始集气并显示出这个单位

在目前的环境下可以攻击的范围,移动光球就可以调整攻击的方向

敌人的攻击是针对你的光球而来的,所以画面上会有弹幕(爆)

这时候要让你的光球左闪右闪,不然被打到会扣掉时间,时间到0就结束了这回合

移动

要注意的是,在通常情况下,我方的单位是没办法移动的

(但是敌人不只会动还会瞬移。。)只能利用控制环境的'雾'

(就是右下方的chaos和law)

来变换攻击范围,不过在特定单位攻击的时候,譬如骑兵在chaos下会进行突刺

剑兵会跳跃攻击,在这状况下就可以同时移动

雾

画面右下方在作战时会有law(蓝)和chaos(红)的环境可以切换,只要用笔在

图示上逆时针一转便可切换环境,这东西会影响结晶的掉落,雾越浓掉越凶

浓度会慢慢减少(变白),不过只要切换並施放特技就可以把相反环境的雾的浓度补回来

而雾还会影响单位的攻击范围和攻击类型,在说明道具时一并说明

结晶

在进行有效攻击的时候,敌人身上会根据雾的浓度喷出许多结晶,这是

用来补充mp的,只要操作光球去收集这些结晶,有1以上的mp就可以

使用右上方你设置的item来进行华丽的必杀攻击

(跟vp好像。。。)

道具

战斗前准备时可以设置4格用来放必杀技的道具,这些道具有职业。等级和雾

环境的限制,如果放到错的道具或是环境没对上就不能使用

(在设定画面时,笔按住道具不放再按十字或任意键便可以看到详细说明,如

果职业和限制等级有对到人头就会亮,反之就是黑的,可别装错了!)

至于雾环境的限制,在道具小图示上会有标示L和C,这东西出现在左边就是可

以用的,所以设置完要看清楚,这道具在这环境下的攻击范围会是到哪里?

不然无法移动的单位可是打不到怪阿

还有道具是有耐久(dur),如果没有进行统合,是会爆掉的喔

keyitem

另外这几格也可以放入keyitem,使用keyitem拖曳给正确的人,便可以让他从guest

转为正式队员(要注意的是每场战斗出现的士兵大都是guest,战斗结束就烙跑啰)

必杀技

当你把道具拖曳到正确的人身上后,拉开你的光球便会开始集气,右边会显示集

气条,集到最满后便可以选择放出或是进行ready的动作

(ready:集满气右上角会出现一个小图示,拖过去就可以锁定动作待机,之后再点该

人物就可以满气放出必杀技)

必杀技有属性的关系,在锁定到敌人后就会出现造成的伤害倍数,属性相克可以

达到200%伤害